Τετάρτη 10 Μαΐου 2017

Η ιδέα της βίαιης/στυγνής λογικής.



Σχεδόν σε κάθε πτυχή της μοντέρνας παγκόσμιας ψυχαγωγίας (τηλεόραση, ταινίες, βιντεοπαιχνίδια, μουσική) η βία είναι πανταχού παρούσα και συχνά δοξασμένη.


Η αναστολή της δυσπιστίας είναι διασκεδαστική. 


Κάθεσαι παθητικά στον καναπέ του σαλονιού σου παρακολουθώντας "The Dark Knight Rises" ή παίζεις Grand Theft.

'Ενας διασκεδαστικός τρόπος για να χαλαρώσεις και να ξεχάσεις την πραγματική ζωή για λίγο. Πού είναι το κακό;

Τα αποδεικτικά στοιχεία αυξάνουν και μας πληροφορούν ότι όλα δεν πάνε καλά. Μια μελέτη της Ιατρικής Σχολής του Πανεπιστημίου της Ιντιάνα εξέτασε νέους άνδρες και την έκθεση σε βίαια μέσα ενημέρωσης. Υπήρξαν ορατές μεταβολές στις σαρώσεις του εγκεφάλου με μαγνητική τομογραφία μετά από μόλις μία εβδομάδα παίζοντας βίαιο βιντεοπαιχνίδι. Συγκεκριμένα, υπήρξε σημαντική μείωση στην ενεργοποίηση των προμετωπιαίων τμημάτων του εγκεφάλου και μεγαλύτερη ενεργοποίηση της αμυγδαλής.

Ένα γρήγορο μάθημα για τη νευροεπιστήμη: Ο προμετωπιαίος φλοιός είναι το λεγόμενο "τμήμα της σκέψης" του εγκεφάλου που ασχολείται με τη συγκέντρωση, τη λήψη αποφάσεων, τον αυτοέλεγχο και την αναστολή, ενώ η αμυγδαλή είναι μέρος του σωματικού συστήματος, το λεγόμενο "κέντρο συναισθημάτων". Εξυπηρετεί πολλές συναισθηματικές λειτουργίες, αλλά μπορεί να αποτελέσει την αιτία της κατάθλιψης, του θυμού, της επιθετικότητας και της παρορμητικής συμπεριφοράς.

Από τη δική μου γνώση, αυτή είναι η πρώτη υποψηφία μελέτη που δείχνει τις πραγματικές διαφορές στον εγκέφαλο σε εκείνους που παίζουν ένα βίαιο βιντεοπαιχνίδι έναντι εκείνων που δεν παίζουν

Φυσικά, μόνο επειδή ο εγκέφαλος έχει αλλάξει δεν αποδεικνύει αιτιότητα. Αν ήταν όλα άσχημα, θα αντιμετωπίζαμε εκατομμύρια επιθετικούς, βίαιους νεαρούς δολοφόνους αλλά αυτό δεν συμβαίνει.

Ωστόσο, τα ευρήματα  παρουσιάζουν εξαιρετικό ενδιαφέρον και προκαλούν το ερώτημα: Η ενεργοποίηση του λιμβικού συστήματος και η ΚΑΤΑΣΤΟΛΗ του προμετωπιαίου φλοιού προδιαθέτουν σε βίαιη συμπεριφορά; Αυτή είναι μια σχετικά εύκολη ερώτηση και υποψιάζομαι ότι σύντομα θα δούμε περισσότερες μελέτες..

Ο τομέας τεχνολογίας και έρευνας της Βιρτζίνια έδειξε στους φοιτητές αρκετές μη βίαιες ταινίες, έπειτα παρακολούθησαν υπερβολικά βίαιες ταινίες. Τα αποτελέσματα δείχνουν ότι οι βίαιες ταινίες μπορούν να αυξήσουν την εχθρική συμπεριφορά.

Οι βίαιες ταινίες είναι σε θέση να αυξήσουν την βία στην πραγματική ζωή.

Το Πανεπιστήμιο της Αλαμπάμα πραγματοποίησε παρόμοια μελέτη και αποκόμισε παρόμοια αποτελέσματα. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι η επιθετική συμπεριφορά δεν συνέβη αμέσως μετά την προβολή, αλλά παρέμεινε στα άτομα για "αρκετό καιρό". Η μελέτη συνιστά προσοχή στους γονείς που έχουν ανώριμα ή επιθετικά παιδιά. Αυτά τα παιδιά δεν πρέπει να έχουν πρόσβαση σε βίαιες ταινίες.

Το ερευνητικό κέντρο του πανεπιστημίου Macquarie για τα παιδιά και τις οικογένειες διαπίστωσε ότι τα παιδιά που παρακολουθούν βίαιες ταινίες είναι πιο πιθανό να δουν τον κόσμο ως ένα ασυμβίβαστο, κακόβουλο και τρομακτικό μέρος και ότι αυτό διεγείρει την επιθετικότητα. Επίσης, υποδεικνύει ότι τα παιδιά έχουν περισσότερες πιθανότητες να εκδηλώσουν επιθετική συμπεριφορά, ενώ γίνονται ολοένα και πιο απευαισθητοποιημένα στην βία. Σύμφωνα με πληροφορίες, οι ανιχνεύσεις εγκεφάλου με μαγνητική τομογραφία των παιδιών που έχουν παρακολουθήσει κινηματογραφική ή τηλεοπτική βία έχουν παρόμοια εικόνα σε σύγκριση με εκείνους που έχουν ενεργήσει βίαια.

Για κάθε μελέτη βέβαια πάντα υπάρχει και ο αντίποδας. Ένα βρώμικο βιντεοπαιχνίδι ή μία βίαιη τηλεοπτική εκπομπή μπορεί να είναι μια εξαιρετική babysitter για το παιδί σας. Αυτό σημαίνει ότι ο μικρός είναι πιο πιθανό να είναι ευτυχής αν μένει στο σπίτι, δήθεν μακρυά από τα προβλήματα". Επίσης, σε παγκόσμιο επίπεδο η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών έφερε κέρδος 66 δισεκατομμύρια δολάρια το 2012 και το 85% αυτών των παιχνιδιών περιέχει κάποιο είδος βίας. Φυσικά, τα χρήματα είναι συχνά το τελικό κίνητρο για να διατηρηθεί το status quo.

Αλλοιώσεις στον εγκέφαλο, επιθετική συμπεριφορά, κακή λήψη αποφάσεων. Πως το είπαμε στυγνή λογική; Καθώς τα στοιχεία αυξάνουν, η όλη διαδικασία θυμίζει την εποχή που το κάπνισμα για πρώτη φορά συνδέθηκε με τον καρκίνο, το εμφύσημα και την πνευμονική νόσο. Σχεδόν όλοι οι άνθρωποι αισθάνθηκαν ότι ήταν αλήθεια, αλλά οι μεγάλες εταιρείες καπνού συνέχισαν να χρηματοδοτούν την μία μελέτη μετά την άλλη και όλοι ισχυρίστηκαν ότι δεν υπήρχε απλώς "απόδειξη"....

Πενήντα χρόνια από τώρα, όλοι θα κοιτάξουμε πίσω και θα αναρωτηθούμε γιατί άραγε μας πήρε τόσο πολύ - τα στοιχεία ήταν άλλωστε τόσο συντριπτικά. Εν τω μεταξύ, οι νομοθέτες προτείνουν σήμερα αυξημένο φόρο επί των πωλήσεων βίαιων βιντεοπαιχνιδιών. Τα χρήματα που αντληθούν θα χρηματοδοτήσουν προγράμματα ψυχικής υγείας και έρευνες σχετικά με τον τρόπο πρόληψης μαζικών πυροβολισμών.

Ενώ οι ερευνητές προσφέρουν ολοένα και περισσότερες αποδείξεις, η Ένωση κινηματογραφικών ταινιών της Αμερικής (MPAA), η οποία αντιπροσωπεύει τα έξι μεγαλύτερα (και πλέον κερδοφόρα) στούντιο του Χόλιγουντ, πρόσφατα ανακοίνωσε ότι θα πράξουν το δικό τους καθήκον...... τη διεύρυνση της γραμματοσειράς του R στις Βαθμολογίες των ταινιών. Λοιπόν, αυτό θα λύσει το πρόβλημα. Σοβαρά;

Η άρνηση είναι ένα ισχυρό εργαλείο. Ακριβώς όπως οι καπνιστές που έχουν αναπτύξει την λογική τους σχετικά με το γιατί είναι εντάξει να παραμείνουν μακρυά από το ντουμάνι, παρόμοια πολλοί γονείς / άνθρωποι θα λάβουν την ίδια στάση σχετικά με τη βία στα μέσα μαζικής ενημέρωσης με μια πληθώρα λόγων -λογικής. Συχνά συνεχίζουμε να κάνουμε πράγματα που γνωρίζουμε ότι δεν είναι καλά για εμάς, διότι είναι το μονοπάτι της ελάχιστης αντίστασης και τι στην ευχή, αφού όλοι οι άλλοι το κάνουν, πόσο κακό μπορεί πραγματικά να είναι;

Φωτογραφία: Ένας εγκέφαλος υπό την επήρεια της βίας (αυτό θα πει αρρώστια..υπάρχουν πολλές όψεις)
και ένας φυσιολογικός εγκέφαλος στα αριστερά.

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου